ガンランスの特徴と操作・コンボ

操作・コンボ一覧

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ガンランスの長所

  • 肉質を無視した砲撃で確定ダメージを与えられる
  • ガード可能・リーチが長い
  • 竜撃砲など、高い火力でロマンのある技が使える

ガンランスの特徴

ランスのように突進はできないが、同等のガード性能と砲撃機能を取り付けた槍。
砲撃は敵の肉質を無視した一定のダメージを与えることが出来るが、斬れ味を消費する。
叩きつけの後のフルバーストでは装填されている弾を一瞬で全て撃ちダメージを与える。
また、竜撃砲という強力な砲撃を使うことができる。竜撃砲は一度撃つとクールダウン時間が必要。

砲撃の種類は通常・放射・拡散の3種類があり、それぞれに特徴がある。

項目能力
斬れ味の消費拡散>放射>通常
装填数通常>放射>拡散
フルバーストの威力通常>放射>拡散
砲撃の威力拡散>放射>通常
竜撃砲の威力放射>通常=拡散

通常:砲撃の範囲は狭いが、弾の装填数が多い。フルバーストの威力にボーナスがかかる。
放射:砲撃の届く距離が長い。竜撃砲の威力にボーナスがかかる。
拡散:砲撃の範囲が広く、1発のダメージが大きい。溜め砲撃の威力にボーナスがかかる。

基本操作

行動入力備考
斬り上げ△+〇
水平突き△三回まで連携可能
砲撃
砲撃(斜め上)ガード突き後〇
踏み込み突き上げ後〇
砲撃(上)斬り上げ後〇
溜め砲撃斬り上げ、水平突き、ガード突き、
クイックリロード後に〇長押し
クイックリロード砲撃中〇
連携中R2+〇
砲撃の弾のみ再装填
踏み込み突き上げ
叩きつけ斬り上げ後△△+〇で様々な攻撃から連携可能
フルバースト叩きつけ後〇弾を全弾消費
なぎ払い叩きつけ後△
ジャンプ斜面下り中X
ジャンプ斬り上げ斜面下り中△
ジャンプ突きジャンプ中△
ジャンプ叩きつけ弾が減っていないとき
ジャンプ中R2
ジャンプリロード叩きつけ弾が減っているとき
ジャンプ中R2
空中フルバーストジャンプ斬り上げ中〇
ガードR2
竜撃砲ガード中△+〇
リロードガード中〇
バックステップ中〇
砲撃の弾、竜杭弾を再装填
ガード突きガード中△
前ステップ抜刀時L前+X

新アクション

竜杭砲

モンスターに持続ダメージを与えつつ、一定時間経過で爆発する杭を打ち込む。
威力は高いが、使用後に長い硬直がある。

出し方
砲撃2発目後に〇
空中フルバースト後に△or〇
なぎ払い後に△△or〇〇

リロードについて
普通のリロードをすれば再び使えるようになる。
クイックリロードでは弾は再装填されない。




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